Hola muy buenas!
Esta vez os traigo mi Scratch número 4,en esta tarea hemos usado de base el juego que ya teníamos hecho y le hemos añadido la variable del tiempo de tal forma que cuando empiece el juego,corra el tiempo para que el jugador pueda saber cuanto tiempo lleva jugando.
Esta tarea ha sido mas difícil que la anterior de añadirle los marcadores pero al final lo hemos conseguido realizar.
Esta tarea la he realizado con la ayuda de mi compañera Dolores aquí os dejo un enlace a su entrada.
Para realizar este apartado no hemos necesitado la ayuda de ningún videotutorial,lo sacamos con los conocimientos aprendidos a lo largo de la evaluación.
Sus instrucciones son:
-Para el jugador 1 son:flechas de arriba y abajo
-Para el jugador 2 son:la letra v y el espacio
Sin mas demora aquí os dejo el enlace del juego y del normal.Suerte!
https://scratch.mit.edu/projects/106972956/
domingo, 29 de mayo de 2016
lunes, 9 de mayo de 2016
Scratch_3
Hola,buenas a todos!
Esta vez os traigo mi Scratch_3.Este Scratch es la continuación de el anterior juego que hice hace unas semanas.
Para el que no lo sepa este juego se basa en un derivado del PingPong y consiste en marcar en portería contraria.De momento no tiene limite de puntuación pero más adelante se lo añadiré.
En esta nueva tarea hemos añadido unos marcadores tanto para el verde como para el jugador rosa,al empezar el marcador está en cero pero subirá según los puntos que haga cada jugador.
Esta parte ha sido sencilla porque tan solo tuvimos que hacer los marcadores con una nueva variable y programarlos para que al tocar en la portería de un jugador le cuente el punto al otro jugador.
Este trabajo lo he realizado con ayuda de Dolores García de 4E y aquí os dejo con su entrada.
Sus instrucciones son:
-Para el jugador 1:las flechas de arriba y abajo
-Para el jugador 2:la letra v y el espacio.
Sin mas demora aquí os dejo el enlace del juego y del anterior.Suerte!!
Esta vez os traigo mi Scratch_3.Este Scratch es la continuación de el anterior juego que hice hace unas semanas.
Para el que no lo sepa este juego se basa en un derivado del PingPong y consiste en marcar en portería contraria.De momento no tiene limite de puntuación pero más adelante se lo añadiré.
En esta nueva tarea hemos añadido unos marcadores tanto para el verde como para el jugador rosa,al empezar el marcador está en cero pero subirá según los puntos que haga cada jugador.
Esta parte ha sido sencilla porque tan solo tuvimos que hacer los marcadores con una nueva variable y programarlos para que al tocar en la portería de un jugador le cuente el punto al otro jugador.
Este trabajo lo he realizado con ayuda de Dolores García de 4E y aquí os dejo con su entrada.
Sus instrucciones son:
-Para el jugador 1:las flechas de arriba y abajo
-Para el jugador 2:la letra v y el espacio.
Sin mas demora aquí os dejo el enlace del juego y del anterior.Suerte!!
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